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                      IAB物智鏈
                      產品運營

                      如何打造產品的高峰時刻?

                      用心去打造的產品,不僅能給用戶眼前一亮的感覺,也能在使用過程中給用戶創造峰值體驗,將普通用戶轉化成粉絲再轉化成忠誠用戶。 心理學中有個概念 “峰終定律”是指: ...

                      阿嘞
                      產品經理

                      玩歡樂斗地主對用戶體驗與商業變現的一些思考

                      為什么在玩歡樂斗地主時我們會“上癮”?在玩游戲的過程中我們又能產生哪些思考呢? 最近在玩歡樂斗地主,正好有在思考用戶體驗和商業變現的平衡,玩的過程中突然發現這...

                      嘿彭湃
                      交互體驗

                      如何做產品用戶體驗走查?

                      本篇文章給大家提供了一個梳理產品用戶體驗的問題的方法。 很多設計師都對自己產品的用戶體驗不太滿意,但是苦于沒有一個科學的方法去系統的梳理產品里的用戶體驗問題...

                      王M爭
                      產品經理

                      系統解析用戶體驗

                      本文將從用戶體驗的定義、影響用戶體驗的因素、衡量用戶體驗的核心指標和用戶體驗的相關書籍出發,系統地和你談談什么是用戶體驗。 對于產品人員來說,用戶體驗肯定是...

                      異彩
                      產品設計

                      設計師如何主導產品改版,提升用戶體驗?

                      本文主要以洞見客戶端的改版案例來介紹設計師是如何主導改版的,改版過程中是如何思考的。 網易洞見是網易AR團隊自主研發的基于移動設備的AR平臺,通過網易洞見客戶端...

                      網易UEDC
                      產品設計

                      京東內部資料:用戶體驗提升模型

                      用戶體驗一直是我們在產品設計中反復強調的問題,那么我們應該怎樣提升用戶體驗呢? 經過項目中不斷的探索與研究,結合幾個方法論,我們整合出了一套用戶體驗提升的方...

                      XO小喵
                      產品設計

                      產品設計:如何獲得商業化指標和用戶體驗的均衡

                      用戶體驗有的時候是和商業化指標KPI相矛盾的,那我們在設計一款產品的時候如何用量化的方式獲得商業化指標和用戶體驗的均衡? 最近幾個月的時間在做億級用戶商業化產品...

                      UX
                      講座沙龍

                      線上課程|產品工作1-2年的朋友,這里有個能幫到你晉升和跳槽的秘訣,不來了解下?

                      最近一位在歡聚時代工作的朋友小聚了一下,他正在考慮跳槽。 問他離職原因,他很干脆的說:內部升職機會輪不到自己,薪資增長慢。他這個工作2年的老人薪資,和應屆生的...

                      起點學院
                      產品經理

                      論打造用戶體驗和數值系統,你得看看游戲類產品

                      互聯網產品有很多種,比如電商類、工具類、資訊類、財經類。但在看過很多產品之后,作者發現論產品體驗,最強的是游戲類。當然游戲做為一種特殊的產品,有時候不會被列...

                      馬 璐
                      分析評測

                      iOS端的QQ用戶體驗隨筆:QQ消息機制傻到令人抓狂

                      卸載QQ三次又重新安裝回去三次,因為QQ的消息機制這次是鐵了心要卸載了! 今天下午又去appstore下載安裝了QQ,因為要第三方登陸使用一下。 況且雖然刪了很久,也不大影...

                      Ponyme
                      交互體驗

                      減少流暢,用戶體驗也需要摩擦力

                      本文將分三點來闡述 UX設計中,需要「摩擦力」的狀況,以及相應的設計方法。一起來看看~ 經常有人問我:「物理和用戶體驗設計有什么關聯?」 我是一個有著多學科知識背...

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